Student Worker for the VIA-VR Project (HCI)
21 Mar 2022
Teaser image published under the CC BY-NC-SA 2.0 license by Alan
Rahmenbedingungen
- Art: Studentische/Wissenschaftliche Hilfskraft (w/m/d)
- Beschäftigungsstart: Ab sofort möglich
- Arbeitszeit: mind. 20 Arbeitsstunden im Monat (vorzugsweise mehr)
VIA-VR Projekt
Das Projekt VIA-VR beschäftigt sich mit der Entwicklung einer Software-Plattform, die bei der Erstellung und Entwicklung von VR-Anwendungen aus den Bereichen Therapie, Rehabilitation, Prävention und Training helfen soll. Der Fokus liegt dabei auf der Unterstützung von Personal, welches in genau diesen vier genannten Bereichen arbeitet und daher keine oder nur sehr wenig Erfahrung mit Programmierung oder Softwareentwicklung hat.
Das Projekt ist in mehrere Untegruppen mit unterschiedlichem Fokus eingeteilt. Auf der HCI-Seite dieses Projektes geht es um die Erfassung des Nutzerzustands - also der Person, die sich in der virtuellen Realität befindet. Rückschlüsse über diesen Zustand kann man für gewöhnlich mit der Erfassung und Analyse von physiologischen Daten, Verhaltensmustern und subjektivem Feedback erlangen. In diesem Feld erwarten dich spannende Aufgaben.
Aufgabenfelder
Deine Beschäftigung auf der HCI-Seite des VIA-VR Projekts kann unterschiedlichste Aufgaben beinhalten. Dazu zählen:
- Arbeit mit physiologischen Sensoren und das Auslesen deren Daten in Python
- Implementierung von unterschiedlichen Algorithmen, die diese Daten veararbeiten.
- Arbeit an einem Web-Basierten UI, mit dem man mit den Sensoren und entsprechenden Algorithmen interagieren kann (javascript/html/css)
- Unterstützung bei Studienvorbereitungen und -durchführungen
- Entwicklung und Anapssung virtueller Umgebungen (Unity/Unreal)
Aktuelles Beispiel: Höhenangst in virtuellen Umgebungen und die Parkinson-Krankheit
Im Rahmen einer Kooperation mit Prof. Isaias (Universitätsklinikum Würzburg, Neurologie) arbeiten wir an der Erforschung des Einflusses von Angstzuständen auf Parkinson-Patienten. Dabei wird unter anderem das Gangverhalten innerhalb einer virtuellen Umgebung untersucht. Du könntest die virtuelle Umgebung in Unity umsetzen.
Zu den Anfoderungen für diese virtuelle Umgebung gehört:
Eine virtuelle Planke soll über eine Schlucht führen. Die Planke soll immer schmaler werden und am Ende wieder breiter. Die Höhe und die Breite des Brettes sollen anpassbar sein. Die Lage und Sichtbarkeit der virtulellen Planke soll anpassbar sein für die Körpergröße einer Versuchsperson. Am Ende sollte jede Versuchsperson etwa zur gleichen Zeit einsehen könnten, dass sie sich auf eine Schlucht zubewegt. In diesem Setup würden wir nun mit verschiedenen Messinstrumenten untersuchen, wie sich Parkinsonpatienten in einer Angstsituation bewegen.
Wir bieten
- Flexible Tätigkeiten in einem akutellen Forschungsgebiet
- Flexible Einteilung der Arbeitszeiten
- Arbeit in einem kollegialen und freundlichen Team
- Hilfe beim Ausbau des im Studium erworbenen Wissens und Erweiterung um praktische Erfahrung
Vorraussetzungen
Prinzipiell ist es möglich sich im Rahmen der Tätigkeiten in alle Vorgänge einzuarbeiten. Hilfreich wären Vorerfahrungen mit Python, Javascript, CSS, HTML und/oder Unity/Unreal.
Noch Fragen?
Falls es noch irgendwelche Fragen zu dieser Stellenausschreibung oder dem Projekt gibt, schreibe gerne eine Mail an andreas.halbig@uni-wuerzburg.de oder auf Englisch an murat.yalcin@uni-wuerzburg.de.
Formlose Bewerbung
Haben wir dein Interesse geweckt? Dann sende uns eine formlose Bewerbung! Bitte beschreibe Dich kurz als Person, deine bisherigen Erfahrungen und deinen Werdegang im universitären Umfeld. Schicke deine formlose Bewerbung an Andreas Halbig andreas.halbig@uni-wuerzburg.de oder auf Englisch an Murat Yalcin murat.yalcin@uni-wuerzburg.de. Nach dem Eingang Deiner Bewerbung werden wir Dich kontaktieren und ggf. ein Treffen vereinbaren. Wir freuen uns auf Deine Bewerbung!